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在游戏行业工作的顶级计算机科学课程

2023-03-10 15:44 作者:伴与久 浏览: 预计阅读时间5分钟

作为一个价值数十亿美元的产业,比电影和体育加起来还要大,游戏无疑是 21 世纪最成功的娱乐形式之一。

COVID-19 大流行期间的社交距离让人们对游戏产生了更高的兴趣,而且从智能手机应用程序到虚拟现实的无限可能性,它成为那些热衷于玩游戏的人的热门职业选择也就不足为奇了。仅在美国,游戏行业的从业人数在 2021 年就达到了 273,000 多人。

游戏开发人员、软件测试人员和音频工程师等职位对技术专长的要求意味着计算机科学学位对于那些希望进入这个竞争激烈的行业的人来说仍然是一个可靠的选择。

那么哪些计算机科学学位可以让学生为游戏行业的潜在职业做好准备呢?使用2022 年 QS 世界大学学科排名,我们编制了一份计算机科学顶尖大学名单,这些大学还提供游戏开发和设计专业。

麦吉尔大学

麦吉尔计算机科学学院提供多种课程和方向供学生专攻,无论学生是想从事游戏研究、在游戏行业找工作,还是只是想更好地了解游戏。

学生可以注册新的计算机科学专业——计算机游戏选项,这是计算机科学专业的一个特殊版本,重点是游戏,或者学生可以在任何计算机科学和软件工程专业课程中包括相关课程。

该计划的核心和补充课程要么侧重于游戏,要么开发被认为对计算机游戏开发必不可少的技术。课程示例包括现代计算机游戏和计算机图形学基础。

学校位于蒙特利尔,拥有多家当地游戏公司和大型公司的分支机构,使其成为就业机会的理想中心。毕业生继续为 EA 和 Ubisoft 等知名公司工作。

麦吉尔大学的计算机科学排名第 44 位,是加拿大排名第四的大学。

在游戏行业工作的顶级计算机科学课程

德克萨斯大学奥斯汀分校

德克萨斯大学奥斯汀分校 (UT) 的本科课程侧重于游戏开发,作为学生在游戏开发领域扮演重要角色的跳板。

作为游戏开发专业的一部分,基础课程将学习计算机图形学、游戏技术和游戏编程范例。该专业还设有 2D 和 3D 开发的顶点课程,学生将在这些课程中设计、开发和评估电脑游戏。课程是协作的,因为团队将由来自电影、广播和美术等其他学科的学生组成,让学生感受到专业游戏工作室使用的环境和实践。

得克萨斯州是美国第二大游戏工作室集中地,而奥斯汀的游戏工作室数量超过该州其他地区的总和,这表明希望在工业界工作的毕业生有前途的职业机会。

UT在计算机科学领域排名第28位,全美第13位。

哥伦比亚大学

哥伦比亚大学的计算机科学高级课程被组织成选修课,允许学生选择五个主要领域之一进行更深入的研究。这些轨道之一是视觉、图形、交互和机器人轨道,专为对视觉、图形和人机交互的高级形式感兴趣的学生而设计。

除了计算机科学专题(视频游戏技术与设计)和像素处理计算技术的进一步选修课外,学生还可以选择计算机视觉和计算机动画等课程。

对于那些渴望加入研究小组的人来说,哥伦比亚大学的计算机视觉和图形中心旨在对视觉信息的捕获、操作和体验方式产生根本性影响。他们的工作受到许多领域应用的推动,包括游戏。最近的研究包括虚拟现实的低延迟输入和通过动态视野调整减少晕动症。

哥伦比亚大学计算机科学排名第20,全美第11。

多伦多大学

除了编程之外,参加计算机科学专家计划的学生还可以调整他们的学位以专注于游戏设计,并将该专业添加到他们的成绩单中,向雇主突出他们的技能。教授视频游戏设计入门课程的史蒂夫·恩格斯教授说:“该课程帮助学生了解游戏设计过程的方方面面,从提出想法、推销和制作第一个可玩原型到在观众面前展示最终演示。观众。

“对于这些里程碑中的每一个,我们都会邀请一组行业嘉宾来为学生提供反馈。我们从多伦多的所有游戏工作室中取样,从 Ubisoft 和 EA 等大型游戏工作室到独立工作室。到学生完成课程时,他们已经接触了数十位行业专家,为他们提供了不同的反馈,以帮助他们改进游戏。

“由于与行业小组合作,我们已经有学生在完成本课程后直接被录用。我们的校友 Adam Robinson-Yu 创办了自己的游戏工作室并制作了一款名为A Short Hike的游戏,这款游戏做得非常好。

“我们还进行视频游戏设计研究。例如,我有四年级的学生正在设计视频游戏来帮助诊断数学焦虑症。我与其他游戏设计教授合作并开展诸如Level Up Showcase之类的项目,这是在安大略省展示学生才华的大型活动。

“我们有一个非常强大的计算机科学项目,很多人都尊重我们,我们能够为学生提供那些可转移的技能,并在游戏设计的背景下追求这些技能”。

多伦多大学计算机科学排名第12位,是加拿大计算机科学领域的顶尖大学。

新加坡国立大学 (NUS)

计算机科学系系主任李伟善教授说:“报读计算机科学课程的本科生需要深入研究一个重点领域,而计算机图形和游戏是他们可以选择的重点领域之一. 做这个重点领域的学生可以选择学习图形、动画和游戏开发课程。这些包括他们开发游戏的项目课程(例如,游戏开发模块)。此外,他们还可以选择相关主题的课程例如人工智能、多模式处理、移动平台、交互设计、用户界面开发以及虚拟和增强现实。

2021 年从该项目毕业的国大校友 Dominic Chong 说:“这两个基于项目的游戏开发模块是计算机图形学和游戏重点领域中要求最高、最有趣、也最有趣的模块。采取两个要求很高的模块这促使你创建一个令人难以置信的项目,在你的热情的驱使下,让你的创意成为现实,并让其他人(包括那些不参与游戏开发的人)欣赏这款游戏——这是一次非常富有成果的经历。

“图形模块也令人大开眼界。我们通常不会过多考虑如何在平面屏幕上以高帧速率实时显示我们精美的游戏。学习图形让我作为一名计算机专业的学生深入思考我们日常程序的性能以及我们机器的能力。”

目前正在完成学位的国大三年级学生莱昂内尔·林 (Lionel Lim) 在评论该计划的实用性时说:“我喜欢它非常注重实际工作,因为我们的大部分作业都是基于项目的。我得到立即以有意义的方式应用我所学的知识,我也从每个项目中获得宝贵的实践经验。最重要的是,我可以与朋友们分享有趣的游戏。

“我最自豪的作品之一是 CULLinary ( https://angryeggplant.itch.io/cullinary-2 )。这是一个为期一年的项目,与其他七名小组成员一起开发游戏。这个项目两次获得第一名在 NUS Computing 组织的项目展示中。我从这个项目中学到了很多东西,这绝对是我大学生活的亮点之一。”

新加坡国立大学在计算机科学领域全球排名第六,同时也是新加坡计算机科学领域的顶尖大学。

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